Zevent : quand la communauté du gaming déploie sa force !

Un week-end qui inspire !

Durant le week-end du 16 au 18 octobre 2020 a eu lieu le marathon caritatif sur Twitch : le Zevent ! J’ai envie de vous parler aujourd’hui de cet événement car, pour moi, il s’agit d’une petite perle d’espérance qui m’inspire. Alors, j’ai deux objectifs pour cet article : rendre hommage à cet événement, à celleux qui l’organisent et le font vivre, et m’interroger sur ce que le Zevent nous apprend sur la notion de communauté. Car oui, avant tout, le Zevent puise sa force dans le fait de rassembler diverses communauté de streamer.euse.s autour d’un but commun : récolter des fonds. Quelles leçons, alors, le Zevent nous enseigne-t-il ? Découvrons-le ensemble !

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« Nous sommes la première génération des derniers humains » (G.Anders) Et si on parlait un peu d’Apocalypse ?

L’intérêt d’étudier les fins du monde

Comme je le disais dans un précédent article, les univers de fictions, l’écologie et la théologie forment la trinité de mes intérêts intellectuels. Mais, aujourd’hui, j’ai envie de creuser une dimension de l’écologie qui me passionne. Il s’agit du catastrophisme ou courant apocalyptique. Etudier les écrits d’effondrement, leurs enjeux éthiques et leurs pertinences pour une réflexion théologique me fascine ! Alors, parlons-peu, mais parlons un peu de la fin du monde ! Cependant, comme le sujet est vaste, je vous propose de plonger pour ce premier article sur les méandres du catastrophisme par angle précis: celui de la destruction nucléaire du monde. Dans cet article je prendrai un exemple philosophique et un vidéo-ludique. J’invoque pour cela le philosophe Günther Anders et le RPG Fallout 4 ! Enjoy !

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« L’univers du gaming me donne un angle d’approche sur les relation humaines (…) » La vie à travers un rôle de MMO : témoignage.

Témoignages de gamer.se.s !

Il y a quelques mois, j’avais écris un article : « Pour moi, le travail en équipe, c’est comme dans les jeux en ligne… » J’avançais le lien entre les rôles de Tank, Heal et DPS et leurs dimensions suggestives pour nos relations humaines. Et comme je me lasse jamais de parler de MMO, poursuivons l’expérience ! Cependant, cette fois, nous allons passer par des témoignages de joueur.se.s (ou ex-joueur.se.s) que j’ai recueillis. Aujourd’hui nous en découvrons deux : Elio et Kyran !

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La Chronique ludique : NMBR9 !

Comment décrire un jeu « abstrait » ? Voilà une question qu’on me pose souvent lors d’événements ludiques ou dans les discussions entre joueur·se·s.

On peut dire que c’est un jeu dans lequel il n’y a pas de correspondance avec la réalité. Que seules notre perception et notre imagination entrent en compte.

Comme pour les casse-têtes chinois, c’est à nous d’imaginer et de percevoir dans l’espace les solutions aux problèmes exposés.

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La Chronique ludique : Punto !

Une petite boîte métallique à peine plus grande que la paume de votre main. Nécessitant peu de place, PUNTO peut être joué n’importe où, en tout temps, de 2 à 4 joueur·se·s. Selon le nombre de joueur·se·s, la distribution des cartes est modifiée. Les règles sont très simples et rapides à expliquer, reprenant le principe du Puissance 4 (de 5 à 2 joueurs), ce jeu est accessible à tout âge et s’adresse aux joueur·se·s confirmé·e ·s ou novices.

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La chronique ludique : Skyjo !

La première fois que j’ai joué à SKYJO fut au magasin l’Atelier Du Jeu à Pully lors d’une soirée mensuelle. Nous n’étions que 4 au départ : nous testons donc le jeu. Ensuite s’en viennent 1, 2 personnes…elles se joignent à nous. Finalement, nous avons passé toute la soirée à jouer à Skyjo alors que nous étions censés jouer à plus de jeux ou des jeux plus conséquents : comme à notre habitude !

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